diff --git a/blog/3.md b/blog/3.md index 70de702..cded969 100644 --- a/blog/3.md +++ b/blog/3.md @@ -3,17 +3,237 @@ ## 前言 - Vite 是面向未来几年的构建工具,很有必要在各个场景下都试试集成进来 -- Electron 作为前端标配的桌面开发工具 `@vue/cli` 官方有给出模板 - 但是 Vite 这块并没提供,毕竟人家定位是和 `webpack` 那样的通用构建工具,甚至连 Vue 都没集成 🖖 - 那么 Electron 这块集成设计思路按照 vue 的集成风格,应当写一个插件! +- Electron 作为前端标配的桌面开发工具,官方并有脚手架也没和哪个框架整合 +- `@vue/cli` 官方有给出模板;但是 Vite 这块并没提供,毕竟人家定位是和 `webpack` 那样的通用构建工具 + 甚至连 Vue 都没集成 🖖 那么我们尝试来做下这件事儿 + 按照 Vue 在 Vite 中的集成风格 Electron 这块应当写一个插件! ## 注意 📢 - 这里假定你简单的知道一些 Vite 的工作原理,这种文章网上有好多的 -- 项目整体所有代码在这 [https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite](https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite) 可以直接 **用于生产** (还要辛苦各位亲点个 start 😘) +- 同时也假定你使用或者上手过 Electron;上手非常简单,直接看官网即可 +- 项目整体所有代码在这 [https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite](https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite) 可以直接 **用于生产** (亲点个 start 呗 😘) -## 插件设计分析 +## 目录结构设计 -1. Vite 在开发期可以简单的理解为用的 `koa` + `esbuild` 组合的形式,试想下如果你写了如下代码 +```tree +· +├── script 项目脚本目录 +├── src +| ├── main Electron 主进程代码 +| ├── preload Electron 预加载目录 +| ├── render Electron 渲染进程 - 既 Vite 代码 +| +├── vite.config.ts Vite 配置文件 +``` + +## vite.config.ts 配置 + +- Electron 支持全量的 NodeJs API 渲染进程难免会用到 +- Vite 基于的 Rollup 构建工程,所以我们改造 Rollup 部分配置,输出 CommonJs 格式 +- 目录结构相比于 Vite 提供的默认结构有所不同,也需要配置一番才能按预期工作 + +```ts +import { defineConfig } from 'vite' +import vue from '@vitejs/plugin-vue' +import { join } from 'path' + +export default defineConfig((env) => ({ + plugins: [ + vue(), // 开启 Vue 支持 + ], + root: join(__dirname, 'src/render'), // 指向渲染进程目录 + base: './', // index.html 中静态资源加载位置 + build: { + outDir: join(__dirname, 'dist/render'), + assetsDir: '', // 相对路径 加载问题 + rollupOptions: { + output: { + format: 'cjs', // 配置 Rollup 打包输出 CommonJs 格式 + }, + external: ['electron'], // 告诉 Rollup 不要去打包 electron + }, + }, + optimizeDeps: { + exclude: ['electron'], // 告诉 Vite 不要转换 electron 模块 + }, + // 其他配置略... +})) +``` + +## 启动脚本分析 + +- 我们先出个结论 - Electron 的启动与 NodeJs 相比行为几乎是一致的 - `可执行程序` + `入口文件` + +```shell +# 全局目录安装的 NodeJs +node path/filename.js + +# 项目目录安装的 Electron +node_modules/.bin/electron path/filename.js +``` +- 如果我们把 Electron 的启动设计到 `npm` 的 `scripts` 中,它还可以更简单 `npm run electron` + +```json +{ + "scripts": { + "electron": "electron path/filename.js" + } +} +``` +- 🤔 思考一下,`npm` 只有一个启动命令 Vite、Electron 各需要一个,加一起就是两个启动命令了这里我们借助 `concurrently` 来同时启动 Vite、Electron + +```json +{ + "scripts": { + "dev": "concurrently \"npm run vite\" \"npm run electron\"", + "vite": "vite", + "electron": "electron path/filename.js" + } +} +``` +**看起来不错!** + +- 不过我们再思考下关于 Electron 启动的问题 + 1. 开发环境下 Electron 应该加载 Vite 启动的开发服务器,生产环境下启动一个具体的文件 + 2. 那么这里就会出现一个等待的情况,就是 Electron 要等待 Vite 启动后再启动 + +## 启动脚本设计 + +- 我们需要监听 Vite 的启动后拉起 Electron,这块我们考虑用轮训监听端口的方式 +- 监听到 Vite 启动后 Electron 我们用 NodeJs 的子进程 API `child_process.spawn()` 拉起 +- 我们将 `npm scripts` 做下改动,方便我们知道脚本是干啥的,**相对上面的脚本这里重命名一下** + `concurrently` 也加入一些命令行参数,能得好更友好的控制台输出 + +```json +{ + "scripts": { + "dev": "concurrently -n=vue,ele -c=green,blue \"npm run dev:vue\" \"npm run dev:ele\"", + "dev:vite": "vite", + "dev:electron": "node -r ts-node/register script/build-main --env=development --watch" + } +} +``` + +- 由于我们要控制的是 Electron 的启动,为此我们单独写个脚本(script/build-main.ts)来控制,包括下面两个功能点 + 1. 启动时机控制 - 监听 Vite 已经启动 + 2. 主进程代码使用使用 typescript 开发 - 加入 Rollup 编译、打包 + +#### script/build-main.ts + +```ts +import { join } from 'path' +import { get } from 'http' +import { spawn, ChildProcess } from 'child_process' +import { watch } from 'rollup' +import minimist from 'minimist' +import electron from 'electron' +import options from './rollup.config' +import { main } from '../package.json' + +/** + * 1. 监听 vite 启动 + */ +function waitOn(arg0: { port: string | number; interval?: number; }) { + return new Promise(resolve => { + const { port, interval = 149 } = arg0 + const url = `http://localhost:${port}` + + // 通过定时器轮训向 Vite 服务器请求 + const timer: NodeJS.Timer = setInterval(() => { + get( + `http://localhost:${port}`, // 指向 Vite 开发服务器 + res => { + clearInterval(timer) + resolve(res.statusCode) + } + ) + }, interval) + }) +} + +/** + * 2. 控制 Electron 启动时机,编译 typescript + */ +waitOn({ port: '3000' }).then(msg => { + // 解析 npm script 的命令行参数 + const argv = minimist(process.argv.slice(2)) + + // 加载 rollup 配置 + const opts = options(argv.env) + + // Vite 启动后以监听模式开启 Rollup 编译 Electron 主进程代码 + const watcher = watch(opts) + + let child: ChildProcess + + watcher.on('event', ev => { + if (ev.code === 'END') { + // 保证只启动一个 Electron 个程序 + if (child) child.kill() + + // 使用 NodeJs 子进程能力拉起 Electron 程序 + child = spawn( + // 这里 electron 本质上只是一个字符串;指向 Electron 可执行程序的绝对路径 + electron as any, + + // 指定 Electron 主进程入口文件;既 Rollup 编译后输出文件的路径 + [join(__dirname, `../${main}`)], { stdio: 'inherit' } + ) + } + }) +}) + +``` + +#### script/rollup.config + +```ts +import { builtinModules } from 'module' +import { join } from 'path' +import { RollupOptions } from 'rollup' +import nodeResolve from '@rollup/plugin-node-resolve' +import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs' +import typescript from '@rollup/plugin-typescript' +import json from '@rollup/plugin-json' + +/** node.js builtins module */ +const builtins = () => builtinModules.filter(x => !/^_|^(internal|v8|node-inspect)\/|\//.test(x)) + +export default (env = 'production') => { + const options: RollupOptions = { + input: join(__dirname, '../src/main/index.ts'), + output: { + file: join(__dirname, '../dist/main/index.js'), + format: 'cjs', // 使用 CommonJs 模块化 + }, + plugins: [ + nodeResolve(), // 支持 node_modules 下面的包查找 + commonjs(), // 支持 CommonJs 模块 + json(), // 支持引入 json 文件 + typescript({ + module: 'ESNext', // 支持 typescript + }), + ], + external: [ + // 打包避开内置模块 + ...builtins(), + 'electron', + ], + } + + return options +} +``` + +**到这为止,项目应该是能跑起来的状态了;但是还不能使用 Electron、NodeJs 相关的 API** + +> 这里简单的改了下 App.vue、HelloWorld.vue 中的一些文案,没做逻辑修改;就不贴出代码了 + +![import-electron.jpg](./images/main.jpg) + +## 加入 Electron API + +- 渲染和主进程通信是个十分常用的功能;我试着从 `electron` 导出 `ipcRenderer` ```ts // src/render/main.ts @@ -23,14 +243,13 @@ import { ipcRenderer } from 'electron' console.log('ipcRenderer:', ipcRenderer) -createApp(App) - .mount('#app') +createApp(App).mount('#app') ``` -那么可能你会收到下面的报错 ![import-electron.jpg](./images/import-electron.jpg) -2. 事实上在 `'electron'` 在 Electron 运行环境中是一个 **内置模块** 你可以尝试在控制体中试试下这段代码 +- **报错了!默认情况下直接用 import 语法会被 Rollup 编译** +- 事实上在 `'electron'` 在 Electron 运行环境中是一个 **内置模块** 你可以在控制台中试试下这段代码 > *注意这里先不要引入 Electron 相关的包,保障项目能跑起来* @@ -39,39 +258,39 @@ require.resolve('electron') "electron" // 将会输出 ``` -既然 Electron 本就支持全量的 NodeJs API 我们不妨直接在在代码中直接写成 +- 既然 Electron 本就支持全量的 NodeJs API 我们不妨直接在在代码中直接写成 -```js -const { ipcRenderer } = require('electron') +```diff +// src/render/main.ts +import { createApp } from 'vue' +import App from './App.vue' +- import { ipcRenderer } from 'electron' ++ const { ipcRenderer } = require('electron') + +console.log('ipcRenderer:', ipcRenderer) + +createApp(App).mount('#app') ``` -可以打包票说,这个可以用!(仅限开发期);但是这个会带来两个问题 - * 编码风格不统一,人家都在用 `ESModule` 混入 `CommonJs` 确实不好看 - * `require('xxxx')` 在打包期间如果不做些处理,并不会被 Rollup 处理 (这里只`.ts`文件,有大神知道怎么对付这种情况的请指点下小弟) - 如果你引入的是 `node_modules` 中的包那可就惨了;比如 `require('electron-store')` 这种会原样输出;打包后的程序开起来会找不到 `'electron-store'` 这个模块,铁定报错! - -3. 以上两点表现了 `ESModule` 写法在开发期直接运行会报错;如果我们告诉 Vite 这个是内置的模块,不要去处理直岂不是切角柜解决报错了; -思路是把 ESModule 转换成 NodeJs 内置的 CommonJs 形式即可;甚至只要有关 NodeJs API 的包我们都可以转化,毕竟开发期项目根目录是有 `node_modules` 这个 **NodeJs包仓库** 给你用的! -我们可以先去启动好的项目控制台中试试 - -> *注意这里先不要引入 Electron 相关的包,保障项目能跑起来* +**项目确实跑起来了,我们还可以用这个办法进一步验证其他的模块** ![require-electron.jpg](./images/require-electron.jpg) -**这两个包开发环境下能够正常加载!** -很好!那按照我们的假设,预期的代码行为应该是这样: +## 插件设计分析 -```ts -import { ipcRenderer } from 'electron' -import Store from 'electron-store' -// Will generate -const { ipcRenderer } = require("electron") -const Store = require("electron-store") -``` +- 可以打包票说,这个可以用!(仅限开发期);但是这个会带来两个问题 + 1. 编码风格不统一,人家都在用 `ESModule` 混入 `CommonJs` 确实不好看 + 2. `require('xxxx')` 在打包期间如果不做些处理,并不会被 Rollup 处理 (这里只`.ts`文件,有大神知道怎么对付这种情况的请指点下小弟) + 如果你引入的是 `node_modules` 中的包那可就惨了;比如 `require('electron-store')` 这种会原样输出;打包后的程序开起来会找不到 `'electron-store'` 这个模块,铁定报错! -4. 分析至此,我们该动动手写个插件了;让插件去自动化完成 `esm2cjs` +- 我们知道 `ESModule` 写法在开发期运行会报错,但是还是要写; +如果我们在运行的前一刻将 ESModule 转换成 NodeJs 内置的 CommonJs 岂不是两全其美的好事; +甚至只要有关 NodeJs API 的包我们都可以转化,毕竟开发期项目根目录是有 `node_modules` 这个 **NodeJs包仓库** 给你用的! + +**分析至此,我们该动动手写个插件了;让插件去自动化完成 - ESModule to CommonJs** ## vitejs-plugin-electron + - Vite 插件上手教程请看官网 [https://vitejs.dev/guide/api-plugin.html](https://vitejs.dev/guide/api-plugin.html) (我个人觉得比 `webpack` 那边的插件要好写) - 为了支持传参方便日后扩展,我们把它成一个 Function 并返回一个插件 - 代码处理这块,我们需要一个 AST 工具帮忙 - `yarn add acorn` @@ -179,7 +398,13 @@ export default defineConfig((env) => ({ const fs = require("fs"); ``` -看到这个我**有点懵**,我也是开起来项目时候才发现的这,看来关于原生 API 人家 Vite 也是这么干的?可以我没有证据(源码还没看完),不过这确实不是我干的 😂 +- 看到这个我**有点懵**,我也是开起来项目时候才发现的这,看来关于原生 API 人家 Vite 也是这么干的?可以我没有证据(源码还没看完),但这确实不是我干的 😂 - 好了,这个插件可以用了;再想想上面的关于 Rollup 的配置其实我们完全可以集成到 `vitejs-plugin-electron` 中的,这样会使 `vite.config.ts` 文件更少、更清晰;具体代码就不演示了,自己拉代码看看吧 🚀 - [https://github.com/caoxiemeihao/vitejs-plugins/tree/main/electron](https://github.com/caoxiemeihao/vitejs-plugins/tree/main/electron) + +## 总结 + +- Vite 个人觉得是个不错的方案,毕竟打包工具早晚会推出历史舞台;Vite 往前又迈了 `0.5步` +- Electron 的集成只是一个案例,从一个案例出发到写一个插件,你会更好的理解 Vite 设计、思想 +- 最后,不能什么都站在客观的角度去等待,更需要我们祖东的去**建设**