# electron-vue-vite ![awesome-vite](https://camo.githubusercontent.com/abb97269de2982c379cbc128bba93ba724d8822bfbe082737772bd4feb59cb54/68747470733a2f2f63646e2e7261776769742e636f6d2f73696e647265736f726875732f617765736f6d652f643733303566333864323966656437386661383536353265336136336531353464643865383832392f6d656469612f62616467652e737667) ![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/caoxiemeihao/electron-vue-vite?style=flat) ![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/caoxiemeihao/electron-vue-vite?color=fa6470&style=flat) ![GitHub forks](https://img.shields.io/github/forks/caoxiemeihao/electron-vue-vite?style=flat) **[English](README.md) | 简体中文** 🥳 `Electron` + `Vue3` + `Vite2` 整合模板 -- **结构简单,容易上手!** ## 概述   这是一个追求精简的`Electron`类整合模板,只保持最基本的文件、最基本的依赖、最基本的功能;而不是大而全的、臃肿的设计。这样做的目的是能确保模板足够灵活。 所以说如果你是对 -- 工程模板追求精简的 Coder,或者刚入世的小白想弄明白`Electron`整合类模板最基础的工作原理,亦或者你是大神只是想偷懒少干点活;那么这个模板最合适你不过了。 尽管如此,我还是希望你对`Electron` `Vite`有一定的基础;因为除了项目结构简单外,这份`README`也显得 “精简” 。 模板的具体实现细节我相信你看两遍源码就能把它吃透了 😋 ## 运行项目 ```bash # clone the project git clone git@github.com:caoxiemeihao/electron-vue-vite.git # enter the project directory cd electron-vue-vite # install dependency npm install # develop npm run dev ``` ## 目录结构   一旦启动或打包脚本执行过,会在根目录产生 **`dist` 文件夹,里面的文件夹同 `src` 一模一样**;在使用一些路径计算时,尤其是相对路径计算;`dist` 与 `src` 里面保持相同的目录结构能避开好多问题 ```tree ├ ├── configs ├ ├── vite-main.config.ts 主进程配置文件,编译 src/main ├ ├── vite-preload.config.ts 预加载脚本配置文件,编译 src/preload ├ ├── vite-renderer.config.ts 渲染进程配置文件,编译 src/renderer ├ ├── dist 构建后,根据 src 目录生成 ├ ├── main ├ ├── preload ├ ├── renderer ├ ├── scripts ├ ├── build.mjs 项目构建脚本,对应 npm run build ├ ├── watch.mjs 项目开发脚本,对应 npm run dev ├ ├── src ├ ├── main 主进程源码 ├ ├── preload 预加载脚本源码 ├ ├── renderer 渲染进程源码 ├ ``` ## 渲染进程使用 NodeJs API > 🚧 因为安全的原因 Electron 默认不支持在 渲染进程 中使用 NodeJs API,但是有些小沙雕就是想这么干,拦都拦不住;实在想那么干的话,这里有个 👉 npm 包 **[vitejs-plugin-electron](https://www.npmjs.com/package/vitejs-plugin-electron)** 或者使用另一个模板 **[electron-vite-boilerplate](https://github.com/caoxiemeihao/electron-vite-boilerplate)** #### 推荐所有的 NodeJs、Electron API 通过 `Preload-script` 注入到 渲染进程中,例如: * **src/preload/index.ts** ```typescript import fs from 'fs' import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron' // --------- Expose some API to Renderer-process. --------- contextBridge.exposeInMainWorld('fs', fs) contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRenderer', ipcRenderer) ``` * **src/renderer/src/global.d.ts** ```typescript // Defined on the window interface Window { fs: typeof import('fs') ipcRenderer: import('electron').IpcRenderer } ``` * **src/renderer/main.ts** ```typescript // Use Electron, NodeJs API in Renderer-process console.log('fs', window.fs) console.log('ipcRenderer', window.ipcRenderer) ``` ## 小白问题 ``` 小白直接使用(别墨迹): https://github.com/caoxiemeihao/electron-vite-boilerplate 一、经典报错: __dirname is not defined 众所周知 - electron 共有三种环境/三种状态即: NodeJs、Electron-Main、Electron-Renderer。 1. 使用 vite 启动 electron 时候,为 NodeJs 运行环境,node_modules/electron 包导出的只是一个 electron.exe 的文件路径。 当使用 vite 且在 Electron-Renderer 中使用且 Electron-Renderer 中未开启 node.js 集成; 那么此时 import/require(‘electron’) 会使用 NodeJs 环境下的 electron —— 遂报错 2. 所以 Electron-Main、Electron-Renderer 中要使用 electron 必须保障能正确加载到对应的 electron-main、electron-renderer 版本。 vite build 与 build.lib 模式下只需要 build.rollupOptions.external 配置中加入 electron 即可 vite serve 下比较麻烦,需要对 import(‘electron’) 进行拦截,可以使用 vitejs-plugin-electron 处理 二、dependencies 与 devDependencies 对待 Electron-Main、Preload-Script 时 vite 会以 lib 形式打包 commonjs 格式代码; 如果碰 node 环境的包可以直接放到 dependencies 中,vite 会解析为 require('xxxx'); electron-builder 打包时候会将 dependencies 中的包打包到 app.asar 里面 对待 Electron-Renderer 时 vite 会以 ESM 格式解析代码; 像 vue、react 这种前端用的包可以直接被 vite 构建,所以不需要 vue、react 源码; 现实情况 vue、react 放到 dependencies 或 devDependencies 中都可以被正确构建; 但是放到 dependencies 会被 electron-builder 打包到 app.asar 里面导致包体变大; 所以放到 devDependencies 既能被正确构建还可以减小 app.asar 体积,一举两得 ``` ## 运行效果 ## 微信 | | 请我喝杯下午茶 🥳