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https://github.com/electron-vite/electron-vite-vue
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293
blog/3.md
293
blog/3.md
@ -3,17 +3,237 @@
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## 前言
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- Vite 是面向未来几年的构建工具,很有必要在各个场景下都试试集成进来
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- Electron 作为前端标配的桌面开发工具 `@vue/cli` 官方有给出模板
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但是 Vite 这块并没提供,毕竟人家定位是和 `webpack` 那样的通用构建工具,甚至连 Vue 都没集成 🖖
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那么 Electron 这块集成设计思路按照 vue 的集成风格,应当写一个插件!
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- Electron 作为前端标配的桌面开发工具,官方并有脚手架也没和哪个框架整合
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- `@vue/cli` 官方有给出模板;但是 Vite 这块并没提供,毕竟人家定位是和 `webpack` 那样的通用构建工具
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甚至连 Vue 都没集成 🖖 那么我们尝试来做下这件事儿
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按照 Vue 在 Vite 中的集成风格 Electron 这块应当写一个插件!
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## 注意 📢
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- 这里假定你简单的知道一些 Vite 的工作原理,这种文章网上有好多的
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- 项目整体所有代码在这 [https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite](https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite) 可以直接 **用于生产** (还要辛苦各位亲点个 start 😘)
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- 同时也假定你使用或者上手过 Electron;上手非常简单,直接看官网即可
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- 项目整体所有代码在这 [https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite](https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite) 可以直接 **用于生产** (亲点个 start 呗 😘)
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## 插件设计分析
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## 目录结构设计
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1. Vite 在开发期可以简单的理解为用的 `koa` + `esbuild` 组合的形式,试想下如果你写了如下代码
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```tree
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·
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├── script 项目脚本目录
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├── src
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| ├── main Electron 主进程代码
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| ├── preload Electron 预加载目录
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| ├── render Electron 渲染进程 - 既 Vite 代码
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├── vite.config.ts Vite 配置文件
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```
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## vite.config.ts 配置
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- Electron 支持全量的 NodeJs API 渲染进程难免会用到
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- Vite 基于的 Rollup 构建工程,所以我们改造 Rollup 部分配置,输出 CommonJs 格式
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- 目录结构相比于 Vite 提供的默认结构有所不同,也需要配置一番才能按预期工作
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```ts
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import { defineConfig } from 'vite'
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import vue from '@vitejs/plugin-vue'
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import { join } from 'path'
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export default defineConfig((env) => ({
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plugins: [
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vue(), // 开启 Vue 支持
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],
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root: join(__dirname, 'src/render'), // 指向渲染进程目录
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base: './', // index.html 中静态资源加载位置
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build: {
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outDir: join(__dirname, 'dist/render'),
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assetsDir: '', // 相对路径 加载问题
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rollupOptions: {
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output: {
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format: 'cjs', // 配置 Rollup 打包输出 CommonJs 格式
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},
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external: ['electron'], // 告诉 Rollup 不要去打包 electron
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},
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},
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optimizeDeps: {
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exclude: ['electron'], // 告诉 Vite 不要转换 electron 模块
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},
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// 其他配置略...
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}))
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```
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## 启动脚本分析
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- 我们先出个结论 - Electron 的启动与 NodeJs 相比行为几乎是一致的 - `可执行程序` + `入口文件`
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```shell
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# 全局目录安装的 NodeJs
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node path/filename.js
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# 项目目录安装的 Electron
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node_modules/.bin/electron path/filename.js
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```
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- 如果我们把 Electron 的启动设计到 `npm` 的 `scripts` 中,它还可以更简单 `npm run electron`
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```json
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{
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"scripts": {
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"electron": "electron path/filename.js"
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}
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}
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```
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- 🤔 思考一下,`npm` 只有一个启动命令 Vite、Electron 各需要一个,加一起就是两个启动命令了这里我们借助 `concurrently` 来同时启动 Vite、Electron
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```json
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{
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"scripts": {
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"dev": "concurrently \"npm run vite\" \"npm run electron\"",
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"vite": "vite",
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"electron": "electron path/filename.js"
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}
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}
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```
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**看起来不错!**
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- 不过我们再思考下关于 Electron 启动的问题
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1. 开发环境下 Electron 应该加载 Vite 启动的开发服务器,生产环境下启动一个具体的文件
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2. 那么这里就会出现一个等待的情况,就是 Electron 要等待 Vite 启动后再启动
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## 启动脚本设计
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- 我们需要监听 Vite 的启动后拉起 Electron,这块我们考虑用轮训监听端口的方式
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- 监听到 Vite 启动后 Electron 我们用 NodeJs 的子进程 API `child_process.spawn()` 拉起
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- 我们将 `npm scripts` 做下改动,方便我们知道脚本是干啥的,**相对上面的脚本这里重命名一下**
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`concurrently` 也加入一些命令行参数,能得好更友好的控制台输出
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```json
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{
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"scripts": {
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"dev": "concurrently -n=vue,ele -c=green,blue \"npm run dev:vue\" \"npm run dev:ele\"",
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"dev:vite": "vite",
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"dev:electron": "node -r ts-node/register script/build-main --env=development --watch"
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}
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}
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```
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- 由于我们要控制的是 Electron 的启动,为此我们单独写个脚本(script/build-main.ts)来控制,包括下面两个功能点
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1. 启动时机控制 - 监听 Vite 已经启动
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2. 主进程代码使用使用 typescript 开发 - 加入 Rollup 编译、打包
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#### script/build-main.ts
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```ts
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import { join } from 'path'
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import { get } from 'http'
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||||
import { spawn, ChildProcess } from 'child_process'
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||||
import { watch } from 'rollup'
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||||
import minimist from 'minimist'
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||||
import electron from 'electron'
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||||
import options from './rollup.config'
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||||
import { main } from '../package.json'
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||||
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||||
/**
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* 1. 监听 vite 启动
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*/
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||||
function waitOn(arg0: { port: string | number; interval?: number; }) {
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||||
return new Promise(resolve => {
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||||
const { port, interval = 149 } = arg0
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||||
const url = `http://localhost:${port}`
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||||
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||||
// 通过定时器轮训向 Vite 服务器请求
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||||
const timer: NodeJS.Timer = setInterval(() => {
|
||||
get(
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||||
`http://localhost:${port}`, // 指向 Vite 开发服务器
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||||
res => {
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||||
clearInterval(timer)
|
||||
resolve(res.statusCode)
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||||
}
|
||||
)
|
||||
}, interval)
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||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 2. 控制 Electron 启动时机,编译 typescript
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||||
*/
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||||
waitOn({ port: '3000' }).then(msg => {
|
||||
// 解析 npm script 的命令行参数
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const argv = minimist(process.argv.slice(2))
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||||
// 加载 rollup 配置
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const opts = options(argv.env)
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// Vite 启动后以监听模式开启 Rollup 编译 Electron 主进程代码
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const watcher = watch(opts)
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let child: ChildProcess
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watcher.on('event', ev => {
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if (ev.code === 'END') {
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||||
// 保证只启动一个 Electron 个程序
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if (child) child.kill()
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||||
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||||
// 使用 NodeJs 子进程能力拉起 Electron 程序
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||||
child = spawn(
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||||
// 这里 electron 本质上只是一个字符串;指向 Electron 可执行程序的绝对路径
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||||
electron as any,
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||||
|
||||
// 指定 Electron 主进程入口文件;既 Rollup 编译后输出文件的路径
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||||
[join(__dirname, `../${main}`)], { stdio: 'inherit' }
|
||||
)
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||||
}
|
||||
})
|
||||
})
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||||
|
||||
```
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#### script/rollup.config
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||||
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||||
```ts
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||||
import { builtinModules } from 'module'
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||||
import { join } from 'path'
|
||||
import { RollupOptions } from 'rollup'
|
||||
import nodeResolve from '@rollup/plugin-node-resolve'
|
||||
import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs'
|
||||
import typescript from '@rollup/plugin-typescript'
|
||||
import json from '@rollup/plugin-json'
|
||||
|
||||
/** node.js builtins module */
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||||
const builtins = () => builtinModules.filter(x => !/^_|^(internal|v8|node-inspect)\/|\//.test(x))
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||||
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||||
export default (env = 'production') => {
|
||||
const options: RollupOptions = {
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input: join(__dirname, '../src/main/index.ts'),
|
||||
output: {
|
||||
file: join(__dirname, '../dist/main/index.js'),
|
||||
format: 'cjs', // 使用 CommonJs 模块化
|
||||
},
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||||
plugins: [
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||||
nodeResolve(), // 支持 node_modules 下面的包查找
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||||
commonjs(), // 支持 CommonJs 模块
|
||||
json(), // 支持引入 json 文件
|
||||
typescript({
|
||||
module: 'ESNext', // 支持 typescript
|
||||
}),
|
||||
],
|
||||
external: [
|
||||
// 打包避开内置模块
|
||||
...builtins(),
|
||||
'electron',
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
|
||||
return options
|
||||
}
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```
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**到这为止,项目应该是能跑起来的状态了;但是还不能使用 Electron、NodeJs 相关的 API**
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> 这里简单的改了下 App.vue、HelloWorld.vue 中的一些文案,没做逻辑修改;就不贴出代码了
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![import-electron.jpg](./images/main.jpg)
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## 加入 Electron API
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- 渲染和主进程通信是个十分常用的功能;我试着从 `electron` 导出 `ipcRenderer`
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```ts
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// src/render/main.ts
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@ -23,14 +243,13 @@ import { ipcRenderer } from 'electron'
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||||
console.log('ipcRenderer:', ipcRenderer)
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createApp(App)
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.mount('#app')
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createApp(App).mount('#app')
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```
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那么可能你会收到下面的报错
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![import-electron.jpg](./images/import-electron.jpg)
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2. 事实上在 `'electron'` 在 Electron 运行环境中是一个 **内置模块** 你可以尝试在控制体中试试下这段代码
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- **报错了!默认情况下直接用 import 语法会被 Rollup 编译**
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- 事实上在 `'electron'` 在 Electron 运行环境中是一个 **内置模块** 你可以在控制台中试试下这段代码
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||||
> *注意这里先不要引入 Electron 相关的包,保障项目能跑起来*
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@ -39,39 +258,39 @@ require.resolve('electron')
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"electron" // 将会输出
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```
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既然 Electron 本就支持全量的 NodeJs API 我们不妨直接在在代码中直接写成
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||||
- 既然 Electron 本就支持全量的 NodeJs API 我们不妨直接在在代码中直接写成
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```js
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||||
const { ipcRenderer } = require('electron')
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```diff
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||||
// src/render/main.ts
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import { createApp } from 'vue'
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import App from './App.vue'
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- import { ipcRenderer } from 'electron'
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+ const { ipcRenderer } = require('electron')
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console.log('ipcRenderer:', ipcRenderer)
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||||
createApp(App).mount('#app')
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```
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可以打包票说,这个可以用!(仅限开发期);但是这个会带来两个问题
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* 编码风格不统一,人家都在用 `ESModule` 混入 `CommonJs` 确实不好看
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* `require('xxxx')` 在打包期间如果不做些处理,并不会被 Rollup 处理 (这里只`.ts`文件,有大神知道怎么对付这种情况的请指点下小弟)
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如果你引入的是 `node_modules` 中的包那可就惨了;比如 `require('electron-store')` 这种会原样输出;打包后的程序开起来会找不到 `'electron-store'` 这个模块,铁定报错!
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3. 以上两点表现了 `ESModule` 写法在开发期直接运行会报错;如果我们告诉 Vite 这个是内置的模块,不要去处理直岂不是切角柜解决报错了;
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思路是把 ESModule 转换成 NodeJs 内置的 CommonJs 形式即可;甚至只要有关 NodeJs API 的包我们都可以转化,毕竟开发期项目根目录是有 `node_modules` 这个 **NodeJs包仓库** 给你用的!
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我们可以先去启动好的项目控制台中试试
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> *注意这里先不要引入 Electron 相关的包,保障项目能跑起来*
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**项目确实跑起来了,我们还可以用这个办法进一步验证其他的模块**
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![require-electron.jpg](./images/require-electron.jpg)
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||||
**这两个包开发环境下能够正常加载!**
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很好!那按照我们的假设,预期的代码行为应该是这样:
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## 插件设计分析
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```ts
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||||
import { ipcRenderer } from 'electron'
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import Store from 'electron-store'
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// Will generate
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const { ipcRenderer } = require("electron")
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const Store = require("electron-store")
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```
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- 可以打包票说,这个可以用!(仅限开发期);但是这个会带来两个问题
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1. 编码风格不统一,人家都在用 `ESModule` 混入 `CommonJs` 确实不好看
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2. `require('xxxx')` 在打包期间如果不做些处理,并不会被 Rollup 处理 (这里只`.ts`文件,有大神知道怎么对付这种情况的请指点下小弟)
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||||
如果你引入的是 `node_modules` 中的包那可就惨了;比如 `require('electron-store')` 这种会原样输出;打包后的程序开起来会找不到 `'electron-store'` 这个模块,铁定报错!
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4. 分析至此,我们该动动手写个插件了;让插件去自动化完成 `esm2cjs`
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- 我们知道 `ESModule` 写法在开发期运行会报错,但是还是要写;
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如果我们在运行的前一刻将 ESModule 转换成 NodeJs 内置的 CommonJs 岂不是两全其美的好事;
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甚至只要有关 NodeJs API 的包我们都可以转化,毕竟开发期项目根目录是有 `node_modules` 这个 **NodeJs包仓库** 给你用的!
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**分析至此,我们该动动手写个插件了;让插件去自动化完成 - ESModule to CommonJs**
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## vitejs-plugin-electron
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- Vite 插件上手教程请看官网 [https://vitejs.dev/guide/api-plugin.html](https://vitejs.dev/guide/api-plugin.html) (我个人觉得比 `webpack` 那边的插件要好写)
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- 为了支持传参方便日后扩展,我们把它成一个 Function 并返回一个插件
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- 代码处理这块,我们需要一个 AST 工具帮忙 - `yarn add acorn`
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@ -179,7 +398,13 @@ export default defineConfig((env) => ({
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const fs = require("fs");
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```
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看到这个我**有点懵**,我也是开起来项目时候才发现的这,看来关于原生 API 人家 Vite 也是这么干的?可以我没有证据(源码还没看完),不过这确实不是我干的 😂
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- 看到这个我**有点懵**,我也是开起来项目时候才发现的这,看来关于原生 API 人家 Vite 也是这么干的?可以我没有证据(源码还没看完),但这确实不是我干的 😂
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- 好了,这个插件可以用了;再想想上面的关于 Rollup 的配置其实我们完全可以集成到 `vitejs-plugin-electron` 中的,这样会使 `vite.config.ts` 文件更少、更清晰;具体代码就不演示了,自己拉代码看看吧 🚀
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- [https://github.com/caoxiemeihao/vitejs-plugins/tree/main/electron](https://github.com/caoxiemeihao/vitejs-plugins/tree/main/electron)
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## 总结
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- Vite 个人觉得是个不错的方案,毕竟打包工具早晚会推出历史舞台;Vite 往前又迈了 `0.5步`
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- Electron 的集成只是一个案例,从一个案例出发到写一个插件,你会更好的理解 Vite 设计、思想
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- 最后,不能什么都站在客观的角度去等待,更需要我们祖东的去**建设**
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