electron-vite-vue/README.zh-CN.md

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electron-vue-vite

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🥳 Electron + Vue3 + Vite2 整合模板 -- 结构简单,容易上手!

快速开始

# clone the project
git clone https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite.git

# enter the project directory
cd electron-vue-vite

# install dependency
npm install

# develop
npm run dev

quick-start

概述

  这是一个追求精简的Electron类整合模板,只保持最基本的文件、最基本的依赖、最基本的功能;而不是大而全的、臃肿的设计。这样做的目的是能确保模板足够灵活。

所以说如果你是对 -- 工程模板追求精简的 Coder或者刚入世的小白想弄明白Electron整合类模板最基础的工作原理,亦或者你是大神只是想偷懒少干点活;那么这个模板最合适你不过了。

尽管如此,我还是希望你对Electron Vite有一定的基础;因为除了项目结构简单外,这份README也显得 “精简” 。

模板的具体实现细节我相信你看两遍源码就能把它吃透了 😋

目录结构

  一旦启动或打包脚本执行过,会在根目录产生 dist 文件夹,里面的文件夹同 packages 一模一样;在使用一些路径计算时,尤其是相对路径计算;distpackages 里面保持相同的目录结构能避开好多问题

├
├── dist                      构建后,根据 packages 目录生成
├   ├── main
├   ├── preload
├   ├── renderer
├
├── scripts
├   ├── build.mjs             项目开发脚本 npm run build
├   ├── watch.mjs             项目开发脚本 npm run dev
├
├── packages
├   ├── main                  主进程源码
├       ├── vite.config.ts
├   ├── preload               预加载脚本源码
├       ├── vite.config.ts
├   ├── renderer              渲染进程源码
├       ├── vite.config.ts
├

依赖放到 dependencies 还是 devDependencies

  对待 Electron-Main、Preload-Script 时 vite 会以 lib 形式打包 commonjs 格式代码; 如果碰 node 环境的包可以直接放到 dependencies 中vite 会解析为 require('xxxx') electron-builder 打包时候会将 dependencies 中的包打包到 app.asar 里面

  对待 Electron-Renderer 时 vite 会以 ESM 格式解析代码; 像 vue、react 这种前端用的包可以直接被 vite 构建,所以不需要 vue、react 源码; 现实情况 vue、react 放到 dependencies 或 devDependencies 中都可以被正确构建; 但是放到 dependencies 会被 electron-builder 打包到 app.asar 里面导致包体变大; 所以放到 devDependencies 既能被正确构建还可以减小 app.asar 体积,一举两得

渲染进程使用 NodeJs API

🚧 因为 electron 安全约束的原因 Electron 默认不支持在 渲染进程 中使用 NodeJs API。

在渲染进程中使用 NodeJs API 的方式,本模版提供了两种方案:

  1. 忽视安全约束(默认),位于main 分支。默认开启了 nodeIntegration,开箱即用使用简便🎉,但是有一定 XSS 攻击风险 🚧

  2. 通过 preload 方式向 Render 注入,位于 withoutNodeIntegration 分支。默认关闭了 nodeIntegrationelectron 官方推荐的方式,更加安全🔒

对于方案 1,所有的 NodeJs、Electron API 可以直接在 渲染进程 中使用。

对于方案 2,所有的 NodeJs、Electron API 通过 Preload-script 注入到 渲染进程中

您需要创建一个 context bridge并向渲染进程暴露所需的 API。请注意如果您的项目使用 typescript则还需要将类型声明添加到 Window interface例如

  • packages/preload/index.ts

    import fs from 'fs'
    import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'
    
    // --------- Expose some API to Renderer-process. ---------
    contextBridge.exposeInMainWorld('fs', fs)
    contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRenderer', ipcRenderer)
    
  • packages/renderer/src/global.d.ts

    // Defined on the window
    interface Window {
      fs: typeof import('fs')
      ipcRenderer: import('electron').IpcRenderer
    }
    
  • packages/renderer/src/main.ts

    // Use Electron, NodeJs API in Renderer-process
    console.log('fs', window.fs)
    console.log('ipcRenderer', window.ipcRenderer)
    
    // Use Electron, NodeJs API in Renderer-process
    console.log('fs', window.fs)
    console.log('ipcRenderer', window.ipcRenderer)
    

最后,不管是哪种方式,对于第三方 NodeJs API (例如 sqlite3) 你还需要在 packages/renderer/vite.config.tsdefineConfig.plugins 中声明它的导入方式,从而让模版能够正确识别它们。关于原理 resolveElectron 最好了解下
👉 这里有个 issues 请教一下vite-renderer.config中的resolveElectron函数

在主进程中使用 SerialPortSQLite3 等 node-native addons

  • 首先,您需要确保这些第三方 node-native addons 被放到了 "dependencies" 中,以二进制文件确保能够被打包。

  • main 进程和 preload 脚本也需要对应在 vite build.lib 中配置打包,需要配置 rollup 选项。

查看更多: 👉 packages/main/vite.config.ts

export default {
  build: {
    // built lib for Main-process, Preload-script
    lib: {
      entry: 'index.ts',
      formats: ['cjs'],
      fileName: () => '[name].js',
    },
    rollupOptions: {
      // configuration here
      external: [
        'serialport',
        'sqlite3',
      ],
    },
  },
}

运行效果

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