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electron-vue-vite
English | 简体中文
🥳 Electron
+ Vue3
+ Vite2
整合模板 -- 结构简单,容易上手!
快速开始
# clone the project
git clone https://github.com/caoxiemeihao/electron-vue-vite.git
# enter the project directory
cd electron-vue-vite
# install dependency
npm install
# develop
npm run dev
概述
这是一个追求精简的Electron
类整合模板,只保持最基本的文件、最基本的依赖、最基本的功能;而不是大而全的、臃肿的设计。这样做的目的是能确保模板足够灵活。
所以说如果你是对 -- 工程模板追求精简的 Coder,或者刚入世的小白想弄明白Electron
整合类模板最基础的工作原理,亦或者你是大神只是想偷懒少干点活;那么这个模板最合适你不过了。
尽管如此,我还是希望你对Electron
Vite
有一定的基础;因为除了项目结构简单外,这份README
也显得 “精简” 。
模板的具体实现细节我相信你看两遍源码就能把它吃透了 😋
目录结构
一旦启动或打包脚本执行过,会在根目录产生 dist
文件夹,里面的文件夹同 packages
一模一样;在使用一些路径计算时,尤其是相对路径计算;dist
与 packages
里面保持相同的目录结构能避开好多问题
├
├── dist 构建后,根据 packages 目录生成
├ ├── main
├ ├── preload
├ ├── renderer
├
├── scripts
├ ├── build.mjs 项目开发脚本 npm run build
├ ├── watch.mjs 项目开发脚本 npm run dev
├
├── packages
├ ├── main 主进程源码
├ ├── vite.config.ts
├ ├── preload 预加载脚本源码
├ ├── vite.config.ts
├ ├── renderer 渲染进程源码
├ ├── vite.config.ts
├
依赖放到 dependencies 还是 devDependencies
对待 Electron-Main、Preload-Script 时 vite 会以 lib 形式打包 commonjs 格式代码; 如果碰 node 环境的包可以直接放到 dependencies 中,vite 会解析为 require('xxxx'); electron-builder 打包时候会将 dependencies 中的包打包到 app.asar 里面
对待 Electron-Renderer 时 vite 会以 ESM 格式解析代码; 像 vue、react 这种前端用的包可以直接被 vite 构建,所以不需要 vue、react 源码; 现实情况 vue、react 放到 dependencies 或 devDependencies 中都可以被正确构建; 但是放到 dependencies 会被 electron-builder 打包到 app.asar 里面导致包体变大; 所以放到 devDependencies 既能被正确构建还可以减小 app.asar 体积,一举两得
渲染进程使用 NodeJs API
🚧 因为 electron 安全约束的原因 Electron 默认不支持在 渲染进程 中使用 NodeJs API。
在渲染进程中使用 NodeJs API 的方式,本模版提供了两种方案:
-
忽视安全约束(默认),位于main 分支。默认开启了
nodeIntegration
,开箱即用使用简便🎉,但是有一定 XSS 攻击风险 🚧。 -
通过 preload 方式向 Render 注入,位于 withoutNodeIntegration 分支。默认关闭了
nodeIntegration
,electron 官方推荐的方式,更加安全🔒。
对于方案 1,所有的 NodeJs、Electron API 可以直接在 渲染进程 中使用。
对于方案 2,所有的 NodeJs、Electron API 通过 Preload-script
注入到 渲染进程中
您需要创建一个 context bridge,并向渲染进程暴露所需的 API。请注意,如果您的项目使用 typescript,则还需要将类型声明添加到 Window
interface,例如:
-
packages/preload/index.ts
import fs from 'fs' import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron' // --------- Expose some API to Renderer-process. --------- contextBridge.exposeInMainWorld('fs', fs) contextBridge.exposeInMainWorld('ipcRenderer', ipcRenderer)
-
packages/renderer/src/global.d.ts
// Defined on the window interface Window { fs: typeof import('fs') ipcRenderer: import('electron').IpcRenderer }
-
packages/renderer/src/main.ts
// Use Electron, NodeJs API in Renderer-process console.log('fs', window.fs) console.log('ipcRenderer', window.ipcRenderer)
// Use Electron, NodeJs API in Renderer-process console.log('fs', window.fs) console.log('ipcRenderer', window.ipcRenderer)
最后,不管是哪种方式,对于第三方 NodeJs API (例如 sqlite3
) 你还需要在 packages/renderer/vite.config.ts
的 defineConfig.plugins
中声明它的导入方式,从而让模版能够正确识别它们。关于原理 resolveElectron
最好了解下
👉 这里有个 issues
请教一下vite-renderer.config中的resolveElectron函数
在主进程中使用 SerialPort,SQLite3 等 node-native addons
-
首先,您需要确保这些第三方 node-native addons 被放到了 "dependencies" 中,以二进制文件确保能够被打包。
-
main 进程和 preload 脚本也需要对应在 vite build.lib 中配置打包,需要配置 rollup 选项。
查看更多: 👉 packages/main/vite.config.ts
export default {
build: {
// built lib for Main-process, Preload-script
lib: {
entry: 'index.ts',
formats: ['cjs'],
fileName: () => '[name].js',
},
rollupOptions: {
// configuration here
external: [
'serialport',
'sqlite3',
],
},
},
}